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Priorisierung

Lernziele

Nach diesem Kapitel können Sie: * Priorisierungsmethoden (MoSCoW, Kano, RICE) anwenden * Anforderungen strategisch priorisieren * Trade-offs zwischen Zeit, Budget und Qualität managen * Priorisierung kommunizieren


1. Einführung: Warum Priorisierung wichtig ist

Zitat

"Nicht alles kann gleichzeitig gemacht werden. Priorisierung ist die Kunst, das Wichtige vom Dringlichen zu unterscheiden." — unbekannt

1.1 Das Dilemma

Das klassische Projekt-Dilemma:

graph TD
    A[Zeit] --> B[Projekt]
    C[Budget] --> B
    D[Qualität] --> B
    B --> E[Umfang]

    style B fill:#f96,stroke:#333,stroke-width:3px

Das magische Dreieck (Iron Triangle): * Wenn Sie Zeit drücken → Qualität oder Umfang leidet * Wenn Sie Budget reduzieren → Qualität oder Umfang leidet * Wenn Sie Qualität steigern → Zeit oder Budget steigt

1.2 Warum Priorisierung kritisch ist

Statistiken:

Problem Ursache
Projektüberziehung 70% → Scope Creep (zu viele Features)
Budgetüberschreitung 65% → Zu viele Requirements
Nicht erfüllte Erwartungen 80% → Falsche Priorisierung

Kosten-Faktor: * Eine falsch priorisierte Anforderung kostet 10-100x mehr, wenn sie später entdeckt wird

1.3 Ziele der Priorisierung

Ziel Beschreibung
Fokus auf Wichtiges Nur das implementieren, was wirklich wichtig ist
Ressourcen-Effizienz Zeit und Budget für die wichtigsten Anforderungen nutzen
Zeit-to-Market MVP (Minimum Viable Product) schnell auf den Markt bringen
Kundenzufriedenheit Anforderungen implementieren, die Kunden wirklich wollen
Risikominimierung Hochrisiko-Anforderungen frühzeitig implementieren

2. Priorisierungsmethoden

Es gibt verschiedene Methoden zur Priorisierung. Als Berater nutzen Sie eine Kombination dieser Methoden.

2.1 Übersicht der Methoden

Methode Fokus Einsatz
MoSCoW Verbindlichkeit Agile Projekte, MVP
Kano-Modell Kundenzufriedenheit Customer-Focus
RICE Impact vs. Effort Product Management
ICE Impact, Confidence, Ease Schnelle Priorisierung
Pareto (80/20) 80% des Nutzens mit 20% der Anforderungen Fokus auf Wichtiges
Value vs. Effort Wert vs. Aufwand Strategische Priorisierung
WSJF Wirtschaftliche Priorität SAFe, Large Scale Agile

2.2 Auswahlmatrix für Methoden

Szenario Empfohlene Methoden
MVP (Minimum Viable Product) MoSCoW, Pareto, Value vs. Effort
Customer-Focus Kano-Modell, ICE
Product Management RICE, Value vs. Effort
Large Scale (SAFe) WSJF, MoSCoW
Risk Management Risk-Priorität, WSJF

3. Die MoSCoW-Methode

3.1 Was ist MoSCoW?

MoSCoW ist eine Priorisierungsmethode, die Anforderungen in 4 Kategorien einteilt:

M Bedeutung Definition
M Must have Muss erfüllt werden, sonst ist das Projekt ein Misserfolg
S Should have Sollte erfüllt werden, ist aber nicht kritisch
C Could have Könnte erfüllt werden, wenn Zeit/Budget erlaubt
W Won't have Wird nicht in diesem Projekt erfüllt (aber vielleicht später)

3.2 MoSCoW-Regeln

Regel Beschreibung
M ist nicht optional Must-haves sind nicht verhandelbar
S ist hochpriorisiert Should-haves werden frühestmöglich implementiert
C ist Low-Priority Could-haves werden nur implementiert, wenn Zeit/Budget erlaubt
W ist Out-of-Scope Won't-haves sind für dieses Projekt nicht relevant
Konsens ist wichtig Alle Stakeholder müssen der Priorisierung zustimmen
Transparenz Alle müssen verstehen, warum etwas M/S/C/W ist

3.3 MoSCoW-Beispiel: E-Commerce-Shop

Szenario: E-Commerce-Shop

Sie priorisieren die Anforderungen für einen E-Commerce-Shop.

ID Anforderung Priorität Begründung
FR-001 User Registration M Ohne Registration kein Kunden-Management
FR-002 User Login M Ohne Login kein personalisiertes Erlebnis
FR-003 Order Placement M Ohne Bestell-Funktion kein Umsatz
FR-004 Payment Processing M Ohne Payment keine Transaktion
FR-005 Order Tracking S Wichtig für Kundenzufriedenheit, aber nicht kritisch
FR-006 Product Search S Wichtig für UX, aber manuelle Suche möglich
FR-007 Wish List C Nice-to-have, aber nicht notwendig
FR-008 Loyalty Program C Nice-to-have, kann später implementiert werden
FR-009 Social Media Integration W Nicht für MVP relevant, kann später implementiert werden
FR-010 Augmented Reality W Nice-to-have, aber nicht für MVP

3.4 MoSCoW-Checkliste

Für jede Anforderung prüfen Sie:

Frage Antwort (M/S/C/W)
Ist diese Anforderung kritisch für den Projekterfolg? M
Ist diese Anforderung wichtig, aber nicht kritisch? S
Ist diese Anforderung nice-to-have? C
Ist diese Anforderung für dieses Projekt nicht relevant? W

4. Das Kano-Modell

4.1 Was ist das Kano-Modell?

Das Kano-Modell priorisiert Anforderungen basierend auf Kundenzufriedenheit.

4.2 Die 5 Kategorien im Kano-Modell

Kategorie Beschreibung Beispiel Priorität
Basic Needs (Muss) Wird erwartet, aber nicht explizit gefordert Login funktioniert, System ist verfügbar Hoch
Performance Needs (Soll) Je mehr, desto besser Response Time (je schneller, desto besser) Mittel
Excitement Needs (Könnte) Überraschende Features KI-gestütztes Lead-Scoring Mittel
Indifferent (Gleichgültig) Kein Einfluss auf Kundenzufriedenheit Admin-Funktionen für IT Niedrig
Reverse (Negativ) Unbeliebte Features Werbung im System Niedrig

4.3 Kano-Priorisierung

Strategie: 1. Basic Needs zuerst (Muss implementiert werden) 2. Performance Needs zweitens (Solange Ressourcen verfügbar sind) 3. Excitement Needs drittens (Als Nice-to-have)

Fehlerhafte Kano-Priorisierung

  • ❌ Basic Needs ignorieren (Kunden erwarten sie)
  • ❌ Excitement Needs vor Basic Needs (Frustration)
  • ✅ Basic Needs → Performance Needs → Excitement Needs

4.4 Kano-Beispiel: E-Commerce-Shop

Szenario: E-Commerce-Shop

Sie priorisieren die Anforderungen basierend auf dem Kano-Modell.

ID Anforderung Kano-Kategorie Priorität
FR-001 User Registration Basic Needs 1
FR-002 User Login Basic Needs 1
FR-003 Order Placement Basic Needs 1
FR-004 Payment Processing Basic Needs 1
FR-005 Order Tracking Performance Needs 2
FR-006 Product Search Performance Needs 2
FR-007 Wish List Excitement Needs 3
FR-008 Loyalty Program Excitement Needs 3
FR-009 Social Media Integration Indifferent 4
FR-010 Augmented Reality Excitement Needs 3

5. Die RICE-Methode

5.1 Was ist RICE?

RICE ist eine Priorisierungsmethode, die Anforderungen basierend auf Impact, Confidence, Effort und Reach bewertet.

5.2 Die RICE-Formel

\[RICE = \frac{\text{Reach} \times \text{Impact} \times \text{Confidence}}{\text{Effort}}\]

5.3 Die 4 Faktoren

Faktor Beschreibung Skala
Reach (Reichweite) Wie viele Personen profitieren von dieser Anforderung? Anzahl der Personen
Impact (Auswirkung) Wie groß ist die Auswirkung auf die Zielgruppe? 0.25 (massiv) bis 3 (enorm)
Confidence (Vertrauen) Wie sicher sind wir sich, dass die Anforderung den gewünschten Effekt hat? 50% (gering) bis 100% (hoch)
Effort (Aufwand) Wie viel Aufwand ist erforderlich, um die Anforderung zu implementieren? Person-Monate (PM)

5.4 RICE-Skalen

5.4.1 Impact (I)

Skala Beschreibung Beispiel
3 Enorme Auswirkung Umsatzsteigerung > 20%
2 Hohe Auswirkung Umsatzsteigerung 10-20%
1 Mittlere Auswirkung Umsatzsteigerung 1-10%
0.5 Geringe Auswirkung Umsatzsteigerung < 1%
0.25 Massive Auswirkung (negativ) Umsatzverlust > 10%

5.4.2 Confidence (C)

Skala Beschreibung
100% Sehr hohe Sicherheit (Daten-basiert)
80% Hohe Sicherheit (Expertenmeinung)
50% Mittlere Sicherheit (Annahme)
20% Geringe Sicherheit (Schätzung)

5.4.3 Reach (R)

Skala Beschreibung
Personen Anzahl der betroffenen Personen
Transaktionen Anzahl der betroffenen Transaktionen
Dollar/Euro Währungsbetrag

5.4.4 Effort (E)

Skala Beschreibung
Person-Monate (PM) Aufwand in Person-Monaten
Story Points Aufwand in Story Points
Tage Aufwand in Tagen

5.5 RICE-Beispiel: E-Commerce-Shop

Szenario: E-Commerce-Shop

Sie priorisieren die Anforderungen mit der RICE-Methode.

ID Anforderung Reach (R) Impact (I) Confidence (C) Effort (E) RICE-Score
FR-001 User Registration 10.000 2 100% 1 PM 20.000
FR-002 User Login 10.000 2 100% 1 PM 20.000
FR-003 Order Placement 10.000 3 100% 2 PM 15.000
FR-004 Payment Processing 10.000 3 100% 2 PM 15.000
FR-005 Order Tracking 5.000 1 80% 1 PM 4.000
FR-006 Product Search 8.000 1.5 80% 1.5 PM 6.400
FR-007 Wish List 2.000 0.5 50% 0.5 PM 1.000
FR-008 Loyalty Program 3.000 1 50% 1 PM 1.500
FR-009 Social Media Integration 1.000 0.5 20% 0.5 PM 200
FR-010 Augmented Reality 500 0.25 20% 2 PM 12.5

Priorisierung (nach RICE-Score): 1. FR-001: 20.000 2. FR-002: 20.000 3. FR-003: 15.000 4. FR-004: 15.000 5. FR-006: 6.400 6. FR-005: 4.000 7. FR-007: 1.000 8. FR-008: 1.500 9. FR-009: 200 10. FR-010: 12.5


6. Die ICE-Methode

6.1 Was ist ICE?

ICE ist eine vereinfachte Version der RICE-Methode.

6.2 Die ICE-Formel

\[ICE = \text{Impact} \times \text{Confidence} \times \text{Ease}\]

6.3 Die 3 Faktoren

Faktor Beschreibung Skala
Impact (Auswirkung) Wie groß ist die Auswirkung? 1 (gering) bis 10 (hoch)
Confidence (Vertrauen) Wie sicher sind wir? 1 (gering) bis 10 (hoch)
Ease (Einfachheit) Wie einfach ist die Implementierung? 1 (komplex) bis 10 (einfach)

6.4 ICE-Beispiel: E-Commerce-Shop

Szenario: E-Commerce-Shop

Sie priorisieren die Anforderungen mit der ICE-Methode.

ID Anforderung Impact (I) Confidence (C) Ease (E) ICE-Score
FR-001 User Registration 10 10 5 500
FR-002 User Login 10 10 5 500
FR-003 Order Placement 10 10 3 300
FR-004 Payment Processing 10 10 3 300
FR-005 Order Tracking 5 8 5 200
FR-006 Product Search 6 8 4 192
FR-007 Wish List 3 5 5 75
FR-008 Loyalty Program 4 5 3 60
FR-009 Social Media Integration 2 3 4 24
FR-010 Augmented Reality 1 2 1 2

Priorisierung (nach ICE-Score): 1. FR-001: 500 2. FR-002: 500 3. FR-003: 300 4. FR-004: 300 5. FR-005: 200 6. FR-006: 192 7. FR-007: 75 8. FR-008: 60 9. FR-009: 24 10. FR-010: 2


7. Die Pareto-Regel (80/20)

7.1 Was ist die Pareto-Regel?

Die Pareto-Regel (80/20-Regel) besagt: 80% des Nutzens kommen von 20% der Anforderungen.

7.2 Anwendung der Pareto-Regel

Strategie: 1. 20% der Anforderungen identifizieren: Welche 20% der Anforderungen bringen 80% des Nutzens? 2. Diese 20% zuerst implementieren: Fokus auf die wichtigsten Anforderungen 3. Ressourcen-Effizienz: Zeit und Budget für die 20% der wichtigsten Anforderungen nutzen

Pareto-Regel: E-Commerce-Shop

Sie identifizieren die 20% der Anforderungen, die 80% des Nutzens bringen.

ID Anforderung Nutzung (Anzahl/Woche) Umsatz-Beitrag
FR-001 User Registration 10.000 €500.000
FR-002 User Login 10.000 €500.000
FR-003 Order Placement 5.000 €750.000
FR-004 Payment Processing 5.000 €750.000
FR-005 Order Tracking 2.000 €100.000
FR-006 Product Search 3.000 €150.000
FR-007 Wish List 500 €25.000
FR-008 Loyalty Program 1.000 €50.000
FR-009 Social Media Integration 200 €10.000
FR-010 Augmented Reality 100 €5.000

Analyse: * FR-003 + FR-004 = 10.000 Transaktionen/Woche = €1.500.000 Umsatz/Woche = 60% des Umsatzes * FR-001 + FR-002 = 10.000 Logins/Woche = €1.000.000 Umsatz/Woche = 40% des Umsatzes * 4 Anforderungen = 100% des Umsatzes = 40% der Anforderungen

Pareto-Identifikation (20% der Anforderungen = 2 Anforderungen): * FR-003 (Order Placement) = 30% des Umsatzes * FR-004 (Payment Processing) = 30% des Umsatzes

Priorisierung: 1. FR-003: Order Placement (30% des Umsatzes) 2. FR-004: Payment Processing (30% des Umsatzes) 3. FR-001: User Registration (20% des Umsatzes) 4. FR-002: User Login (20% des Umsatzes)


8. Value vs. Effort Matrix

8.1 Was ist die Value vs. Effort Matrix?

Die Value vs. Effort Matrix ist eine visuelle Methode zur Priorisierung.

8.2 Die Matrix

graph LR
    A[Hoch] --> B[Quick Wins]
    A --> C[Major Projects]
    D[Niedrig] --> E[Fill-ins]
    D --> F[Money Pit]

    B --> G[Hoher Wert / Niedriger Aufwand]
    C --> H[Hoher Wert / Hoher Aufwand]
    E --> I[Niedriger Wert / Niedriger Aufwand]
    F --> J[Niedriger Wert / Hoher Aufwand]

    style B fill:#4CAF50,stroke:#333,color:white
    style C fill:#2196F3,stroke:#333,color:white
    style E fill:#FF9800,stroke:#333,color:white
    style F fill:#f44336,stroke:#333,color:white

8.3 Die 4 Quadranten

Quadrant Beschreibung Strategie
Quick Wins Hoher Wert, niedriger Aufwand Zuerst implementieren
Major Projects Hoher Wert, hoher Aufwand Priorisieren, wenn Ressourcen verfügbar
Fill-ins Niedriger Wert, niedriger Aufwand Als Lückenfüßer implementieren
Money Pit Niedriger Wert, hoher Aufwand Vermeiden

8.4 Value vs. Effort-Beispiel: E-Commerce-Shop

Szenario: E-Commerce-Shop

Sie priorisieren die Anforderungen mit der Value vs. Effort Matrix.

ID Anforderung Value (€/Jahr) Effort (PM) Quadrant
FR-001 User Registration €500.000 1 PM Quick Wins
FR-002 User Login €500.000 1 PM Quick Wins
FR-003 Order Placement €750.000 2 PM Quick Wins
FR-004 Payment Processing €750.000 2 PM Quick Wins
FR-005 Order Tracking €100.000 1 PM Fill-ins
FR-006 Product Search €150.000 1.5 PM Fill-ins
FR-007 Wish List €25.000 0.5 PM Fill-ins
FR-008 Loyalty Program €50.000 1 PM Fill-ins
FR-009 Social Media Integration €10.000 2 PM Money Pit
FR-010 Augmented Reality €5.000 3 PM Money Pit

Priorisierung: 1. Quick Wins: FR-001, FR-002, FR-003, FR-004 2. Fill-ins: FR-005, FR-006, FR-007, FR-008 3. Money Pit: FR-009, FR-010 (vermeiden)


9. Zusammenfassung und Checkliste

9.1 Erfolgsfaktoren

  • Kombination von Methoden: Nicht nur eine Methode nutzen
  • Stakeholder involvieren: Alle Beteiligten bei Priorisierung beteiligen
  • Daten-basiert: Priorisierung basierend auf Daten, nicht auf Bauchgefühl
  • Transparenz: Alle müssen verstehen, warum eine Anforderung priorisiert ist
  • Flexibilität: Priorisierung ist nicht statisch, kann sich ändern

9.2 Checkliste für Ihre Priorisierung

Vorbereitung

  • Methoden gewählt: MoSCoW, Kano, RICE, ICE, Pareto, Value vs. Effort?
  • Stakeholder involviert: Alle Beteiligten bei Priorisierung beteiligt?
  • Daten gesammelt: Reach, Impact, Effort?

Durchführung

  • Priorisierung durchgeführt: Mit gewählter Methode?
  • Validierung: Priorisierung mit Stakeholdern validiert?
  • Kommunikation: Alle verstehen, warum prioritisiert wurde?

Ergebnis

  • Backlog erstellt: Priorisierte Liste von Anforderungen?
  • Roadmap definiert: Zeitplan für Implementierung?
  • Flexibilität: Priorisierung kann angepasst werden?

10. Weiterführende Themen

  • Anforderungsdokumentation: Lastenheft, User Stories
  • Anforderungsmanagement: Traceability, Change Management, Versionierung

Nächster Schritt: Lernen Sie, wie Anforderungen dokumentiert werden (Kapitel 05).